原画场景步骤图怎么画?
原画场景步骤图的绘制可分为以下核心流程:构思与准备阶段、草图与构图设计、线稿与基础色彩、光影与细节深化、后期调整与输出。
一、构思与准备阶段
1.明确主题与需求
(1)根据故事背景、世界观或客户需求确定场景类型(如奇幻、科幻、古风),分析场景功能(如战斗场景、生活场景)。
(2)收集参考素材:包括建筑风格、自然环境、文化元素等,通过摄影、影视或专业素材库获取灵感。
2.设定核心元素
确定场景中的关键物体(如建筑、植被、道具)及其象征意义,例如废墟象征衰败,高塔象征神秘。
二、草图与构图设计
1.快速草稿绘制
(1)用几何体概括场景结构,标注主次关系,忽略细节以捕捉整体布局。
(2)灵活运用构图法则:如黄金分割、对角线与螺旋构图,突出视觉中心。
2.透视与空间规划
(1)根据视角选择透视类型:一点透视(平视)、两点透视(俯/仰视)、三点透视(大场景),用辅助线验证准确性。
(2)近大远小原则:强化前景细节,弱化远景以增强层次感。
三、线稿与基础色彩
1.精修线稿
(1)细化主体结构,明确轮廓线与内部结构线,注意材质纹理(如砖石、木材)的初步表现。
(2)使用选区工具优化线条流畅度,避免过度纠结局部。
2.色彩基调设定
(1)根据氛围选择主色调:冷色调(阴森/科技感)或暖色调(温馨/怀旧),通过色相环搭配邻近色或对比色。
(2)分层上色:先铺固有色,再区分明暗区域,避免过早陷入细节。
四、光影与细节深化
1.光影塑造
(1)确定光源方向(如自然光、人工光),用叠加图层表现投影与高光,增强体积感。
(2)特殊效果处理:如雾气(低透明度笔刷)、水面反光(动态模糊滤镜)。
2.细节添加原则
(1)聚焦视觉中心:例如建筑雕花、植被层次,用硬边笔刷强化边缘。
(2)避免过度堆砌:次要区域(如远景)简化处理,保持画面平衡。
五、后期调整与输出
1.全局优化
(1)调整对比度与饱和度,增强视觉冲击力;使用曲线工具微调明暗关系。
(2)添加氛围元素:如飞鸟、尘埃粒子,提升场景动态感。
2.适配需求
游戏/影视用途:根据3D建模需求优化结构线,标注可互动区域(如路径、遮挡物)。
3.工具与技巧参考
(1)高效工具:PS选区工具快速构图、SAI手绘质感笔刷、Blender辅助透视检查。
(2)避坑指南:透视错误可通过镜像翻转检查;色彩脏乱时可降低饱和度统一色调。
通过以上步骤,可系统化完成从概念到成稿的场景设计。